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Canarias Game Show abre sus puertas como punto de encuentro del talento digital y la comunidad gaming

El evento se celebra 27 y 28 de junio en el Pabellón Municipal de Morro Jable con zonas de juego libre, experiencias inmersivas, torneos y actividades orientadas al desarrollo del talento digital

Diario de Fuerteventura 0 COMENTARIOS 23/06/2026 - 13:34

Fuerteventura acoge los próximos días 27 y 28 de junio el evento Canarias Game Show (CGS), una iniciativa promovida por el Gobierno de Canarias que llega a la Isla gracias a la Consejería de Nuevas Tecnologías del Cabildo de Fuerteventura, con la colaboración del Ayuntamiento de Pájara.

Durante dos jornadas, el Pabellón Deportivo Municipal de Morro Jable se convierte en punto de encuentro para el ocio digital, los esports, la tecnología y la innovación.

La apertura oficial del evento contó con la presencia de la consejera de Nuevas Tecnologías del Cabildo de Fuerteventura, Carmen Alonso, quien destacó la importancia de impulsar espacios capaces de acercar a la ciudadanía las nuevas tecnologías y las oportunidades profesionales vinculadas a la industria digital.

Carmen Alonso señaló que "Canarias Game Show demuestra que los videojuegos son mucho más que una forma de entretenimiento. Hablamos de una industria que genera empleo, impulsa la innovación y precisa de profesionales en ámbitos tan diversos como la programación, el diseño, la animación, la creación audiovisual o el desarrollo tecnológico".

Alonso destacó además que "desde el Cabildo queremos que nuestros jóvenes puedan conocer de cerca estos sectores, y acercar las oportunidades que ofrece la economía tecnológica a las nuevas generaciones".

El concejal de Deportes, José Benito Alonso, resaltó que "desde el Ayuntamiento de Pájara hemos querido colaborar con la celebración de CGS y seguiremos apoyando todos aquellos proyectos que contribuyan a dinamizar el municipio y generar nuevas oportunidades a la ciudadanía".

Por su parte, el concejal del área de Nuevas Tecnologías, Salah Eddine Chehaib, agradeció al Cabildo y al Gobierno de Canarias por desarrollar el evento en el municipio, expresando "el apoyo que se brinda desde la Corporación municipal a las iniciativas que apuestan por acercar la tecnología, la innovación y las nuevas oportunidades a nuestros y nuestras jóvenes".

Desde la organización, Yeray Sánchez explicó que Fuerteventura es la tercera parada del circuito de CGS tras su paso por Gran Canaria y La Palma, para finalizar posteriormente en Tenerife. "Es importante crear estos espacios donde los y las jóvenes pueden compartir afición por los espacios digitales y que generan muchas oportunidades para que sean partícipes de esta industria".

CGS cuenta, además, con un servicio de transporte un servicio de transporte gratuito para facilitar la asistencia.

Tecnología, competición y entretenimiento

Durante los días 27 y 28 de junio, el público podrá acceder a una amplia zona de juego libre equipada con tecnología de última generación, incluyendo PC Gaming, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y otros dispositivos interactivos.

Los asistentes podrán disfrutar de algunos de los videojuegos más populares del momento, además de participar en actividades interactivas, experiencias de realidad virtual y propuestas que combinan ocio digital y actividad física.

La programación incluye además un circuito competitivo dirigido a jugadores y aficionados de todas las islas, con torneos de videojuegos como Tekken 8, Super Smash Bros Ultimate y FC 26, así como competiciones oficiales de juegos de cartas coleccionables como Pokémon, Riftbound y One Piece Card Game.

Un espacio para la innovación y el talento

Uno de los ejes principales de Canarias Game Show es la celebración de una Game Jam, una actividad en la que equipos multidisciplinares trabajarán de forma colaborativa para desarrollar prototipos de videojuegos y proyectos tecnológicos en un tiempo limitado.

Esta iniciativa busca fomentar la creatividad, el trabajo en equipo, la innovación y el emprendimiento, acercando a los participantes a los procesos reales de creación y desarrollo tecnológico.

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